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Quem já jogou qualquer tipo de RPG sabe do que eu to falando, no RPG de mesa nós chamamos eles de Advogados de Regras, ou chulamente de Jogadores Apelões, enquanto que nos RPG online são conhecido como Power Players, baseado no estilo de jogo deles em que poder pessoal é mais importante que qualquer coisa, entrando em conflito com uma das maiores diversões, em minha opinião claro, que é a de interpretar seu personagem e agir de acordo, ou no caso de RPG online criar seu personagem de acordo com a linha mais agradável para o jogador. Mas após algumas fuçadas nos fórums de discussão da Wizards, (empresa dona dos direitos de Dungeons & Dragons) os jogadores apelões são uma extrema maioria, mas e como fazer que eles atrapalhem a nossa diversão na mesa? Ou melhor, como eles podem atrapalhar a diversão na mesa? Bom, outro dia um amigo me comentou de gafes do grupo dele que aparentemente sofre desse problema de excesso de personagens apelões, um dos jogadores jogava com um Druida, pra quem não é familiar eles são o equivalente aos padres dos cultos que adoram a natureza como força criadora e regente do universo, e seu grupo após uma longa viagem acaba entrando num deserto, infelizmente os cavalos não poderiam seguir viagem por ali pois estavam muito cansados e o grupo precisava chegar rápido ao destino deles, eis que a sugestão do druida é “Ah, deixa eles aí e vamos continuar.” DEIXA-LOS NO DESERTO!!!! Será que é muito mais divertido apenas usar suas profissões para ganhar as habilidades dadas pela trilha de aprendizado de cada uma, sem cumprir nenhuma obrigação que vem junto com o pacote? Como um sacerdote da natureza vai continuar recebendo poderes dela se ele destrata todos os seus filhos? Então vai uma sugestão aos mestres que estão lendo isso aqui, nunca esqueça de analisar o comportamento dos personagens, por mais que o jogador apelão queira combinar o máximo de habilidades possíveis através de brechas nas regras do jogo lembre-se que sempre quem dita a regra final é você mestre do jogo, afinal é você quem narra os possíveis acontecimentos do seu mundo. Por mais que seja possível um personagem conseguir através dos meios de regras eu acho extremamente difícil concordar com a construção de um personagem Bárbaro / Mago, afinal um é a antítese do outro, um bárbaro é nada mais que um ser que cresceu em um meio selvagem e normalmente é ignorante, enquanto que um Mago é alguém que através de muito estudo e dedicação conseguiu dominar o extremo do conhecimento do mundo de fantasia, que é o domínio das magias que podem de certa forma alterar a realidade e criar coisas anti-naturais. Por mais que a liberdade seja algo bom num RPG sempre lembre que assim como na vida, o fim justifica os meios e vice-versa. Então eu digo por experiência, jogadores apelões sempre podem ser podados.

Não se preocupe se seu jogador tem uma coleção dessas, apenas use o bom senso
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Malkav, 23 de julho
Já me perguntaram várias vezes a graça de jogar RPG, sendo esse um jogo “sem fim”, é eu digo sem fim entre aspas porque tudo é relativo, o fim é quando você decide ser o fim, é um pouco semelhante ao sentimento de satisfação que alcançamos quando chegamos a determinados estágios de nossas vidas mas que logo se passa, afinal o ser humano nunca é completamente feliz e repleto, nossa história de progresso comprova isso, a insatisfação nos leva a conquistar sempre novas coisas, então porque eu deveria considerar diferente isso num jogo de RPG sendo que este tenta ser uma imitação de outra vida forjada por você mesmo? Então eu volto a responder, sim tem um fim, mas o fim é apenas quando você decidir que foi o fim, que você se sente repleto, completo e satisfeito com suas ações, sendo estas boas ou más, egoístas ou altruístas. Mas a graça mesmo não é você chegar a um fim, e sim chegar aos meios, em você ver que seu alter-ego feito de papel e algumas vezes chumbo consegue ser citado pelas histórias no seu mundo imaginário, a exemplo um heróico cavaleiro que eleva os ânimos dos cidadâos que ele ajudou a proteger de um dragão sempre que ele passa, como se seus espíritos se enchessem de esperança por haver alguém capaz de fazer a diferença, ou por outro lado um lorde que subiu em conceito muito rapidamente e logo se manteve os centros das atenções na côrte, onde a inveja e o rancor faz com que as pessoas tentem sempre conspirar por sua derrubada iminente para levá-lo de sua vida privilegiada para uma vida de humilhação e desgraça onde ninguem mais irá confiar nele. E me perguntam qual a graça de jogar RPG? Bem, a graça são as emoções que o jogo lhe proporciona quando você consegue entrar bem no seu personagem, afinal o jogo é mais que assassinar criaturas míticas e desenvolver poderes sobrenaturais, é um jogo de emoções, o que me lembra ainda que um dos melhores cenários que eu já utilizei é um que se foca totalmente no medo dos jogadores.

“Você terá que passar por mim primeiro, Dragão!”
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Malkav, 16 de julho
Já me ocorreu de eu falar pra pessoas que estava indo encontrar amigos pra jogar RPG e logo me perguntaram, ah vocês vão numa Lan? Okay, não é bem assim, apesar de ser um jogo não é necessariamente eletrônico, mas não tem como as pessoas ouvirem falar tudo sobre o mundo todo, então antes que eu começasse a falar aqui sobre RPG de mesa, ou de tabuleiro vou precisar fazer uma introdução e dar uma breve explicação, a partir de hoje às quartas-feiras teremos a Nerdnesday, dia em que escreverei sobre um dos passatempos nerds mais difundidos atualmente.
Primeiramente o que é RPG e quais os estilos existentes?
Bom, hoje não irei me focar em “o que é RPG” e sim em “se eu gosto disso, pra qual ramo do RPG eu deveria seguir?”. Existem vários sistemas de regras e cenários lançados pra esse hobbie, mas todos eles servem pra jogar a mesma coisa, no entanto um estilo de jogo pode ser melhor abordado por um sistema de regras ou outro, dentre meus conhecidos e praticados existem, irei usar alguns filmes, desenhos e séries de TV conhecidos para ajudar na referência:
GURPS : De longe o mais completo sistema de regras que eu já vi, basicamente se você tiver um pouco de paciência pode-se jogar de tudo em gurps, variando em fantasia medieval (O Senhor dos Anéis, Conan, Nárnia), Ficção científica (Guerra nas estrelas, jornada nas estrelas, Alien, Predador, O Exterminador do Futuro…), Cyberpunk (Bladerunner, Aeon Flux, Minority Report, Matrix), Horror (Drácula de Bram Stoker, A Volta dos Mortos Vivos, Supernatural) e Outros, eu particularmente não sei como eu poderia limitar gurps de alguma forma, é facil de aprender se você souber absorver o relevante, mas complicado se você segue tudo à risca.
D20 System: Um sistema genérico criado pra tentar unificar os sistemas de regras e assim liberar a imaginação de escritores para criar apenas novas ambientações e histórias, basicamente um dos sistemas mais jogados no mundo atualmente, ele tem a mesma generalização do gurps, embora seja um pouco pobre no quesito de incentivo à interpretação, normalmente pode se tornar um jogo focado na estratégia se os jogadores esquecerem que estão jogando um jogo de interpretação. Suas ambientações variam semelhantemente ao GURPS, inclusive sendo o sistema adotado oficialmente para se jogar Star Wars.
Storyteller: Sistema criado para se focar histórias de horror, interpretação e/ou investigação, o mais rico em incentivo de interpretação, mas ainda assim focado em fantasia. Seu mundo normal de ambientação é o mundo das trevas, totalmente semelhante ao nosso mundo em época e história, mas tendo a existência de não só pessoas normais, como também vampiros (Semelhante aos dos livros de Anne Rice, Entrevista com o vampiro), lobisomens (semelhantes aos de Um lobisomem americano em Londres) , magos (Pessoas normais que conseguem manipular a realidade, lembra os despertos de matrix DENTRO da matrix) e caçadores (pessoas extraordinárias que caçam as criaturas que habitam o mundo das trevas, semelhante às da série Supernatural).
Daemon: Sistema genérico muito semelhante ao D20, é nacional e portanto mais acessível e simples de se aprender. Suas ambientações assim como o GURPS e D20 são praticamente infinitas.
Defensores de Tóquio (3D&T): Outro sistema genérico nacional, mas que tem maior facilidade de adaptação dos heróis de animes, séries japonesas e qualquer outra forma de super-herói, também é favorito na adaptação de jogos de vídeo-game e computador.

Dados usados em alguns RPGs

Veja também:
Caverna do Dragão (Dungeons & Dragons), Desenho baseado no jogo Dungeons & Dragons tão baseada que o título em inglês é o mesmo do jogo.
Dungeons & Dragons: A Aventura Começa (Dungeons & Dragons), nada a ver com o desenho caverna do dragão, apesar do nome do filme ser o mesmo nome do desenho.
Kindred: The Embraced : Série de TV baseada no mundo das trevas, mais específicamente focado na existência dos vampiros.
Anjos da Noite / Anjos da Noite 2: Quase foi processado pela empresa responsável pelo mundo das trevas pela extrema semelhança das ambientações, mas leves diferenças permitiram o lançamento. É um bom ponto de referência para essa ambientação.
Matrix: Pode dar uma idéia do mundo das trevas quanto às idéias do mundo não ser o que parece e que as pessoas podem manipular a liberdade contanto que vejam a verdade. “Não entorte a colher, apenas veja que não há colher”
Entrevista com o Vampiro: Outra dica de filme para entender como seria uma história de horror com personagens vampiros, onde o protagonista cada vez mais percebe que está sozinho, por mais que tenha alguém.
Supernatural: Série de caçadores de demônios e criaturas sobrenaturais pode dar o clímax da história de horror onde você pode não apenas ser o Caçador, mas também pode ser a Presa, ou citando um suplemento de regras de mesmo nome, sobre “Caçadores Caçados”.
Vou parando por aqui antes que a lista fique grande demais, da mesma forma alerto, as sugestões são extremamente tendenciosas refletindo meu próprio estilo de jogo.
Bom, por enquanto é isso, até a próxima Nerdnesday.
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Malkav, 09 de julho

Os fãs de quadrinhos já devem conhecer a revista de nome DC vs Marvel, onde o universo Marvel e o universo DC se encontram na forma de dois irmãos geradores de mundos distintos que fazem uma aposta pra ver quem é o mais poderoso, logo alguns dos heróis e vilões dos dois universos se degladiam na história, no entanto ganhava o herói que tivesse mais fãs. Mas e se você pudesse jogar um jogo de luta disso? A princípio não foi lançado nada na época, mas hoje em dia existe o M.U.G.E.N., o Mugen é uma engine de jogo, ou para os leigos poderia ser um jogo semi-pronto, no melhor estilo de brinquedos de montagem, você tem certas cosias disponíveis e cabe ao usuário tentar montar algo legal pra os outros brincarem e tem gente trabalhando pra lançar esse jogo, inclusive já tem um vídeo no youtube do progresso atual. Mas enquanto não se pode jogar isso existem várias outras opções de jogos criados pra MUGEN que nunca foi visto antes, já vi até jogo dos cavaleiros do zodíaco!
Para jogar qualquer jogo criado para MUGEN ainda é necessário ter o MUGEN instalado em sua máquina, então para mais informações sobre o mesmo acessem o site MugenBR que é um bom site brasileiro especializado em mugen.
Abaixo segue um vídeo que encontrei no youtube sobre o início do Marvel Vs DC Vs Capcom, uma bela salada de lutadores!
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Malkav, 05 de julho
Chrono Trigger foi um dos jogos de RPG eletrônico de maior sucesso no tempo do Super Nintendo 8 bits, o jogo se passa num mundo de fantasia onde o personagem do jogador é um garoto que acidentalmente é sugado por um portal temporal e fica envolvido em uma série de confusões até que ele descobre ser capaz de alterar os eventos do futuro ao alterar o passado e consegue descobrir vários portais que o ajudam a se locomover pelo tempo, dessa forma o jogo conta com 12 finais diferentes, mas na verdade se contar as alterações menores são bem mais que 12 finais diferentes. O jogo rendeu uma continuação lançada apenas no Japão chamada Radical Dreamers onde um grupo de personagens atuam após um dos finais de Chrono Trigger e em uma dimensão paralela à de Chrono Cross um jogo que veio posteriormente, mas para o console Playstation. Basicamente um jogaço criado pelo dito Dream Team dos RPGs eletrônicos e que fez muito sucesso e FAZ muito sucesso até hoje, mas o por que de eu estar falando isso tudo? Bem, recentemente surgiu na internet um countdown, ou uma contagem regressiva que ao que tudo indica é um novo jogo para Nintendo DS, o site de nome Countdown Site e de endereço http://www.square-enix.co.jp/ctds/ finaliza com as letras CTDS que podem tanto ser Chrono Trigger DS ou CounTDown Site, bom, pouco se sabe se pode mesmo existir uma nova versão desse jogo que arrebatou milhões de fãs, mas axo que o fato do site ter uma versão nova, porém semelhante ao relógio do Chrono Trigger original, o som de cada tique do relógio também existente no jogo original e ainda mais o logo do Nintendo DS ao lado acaba dando muitas esperanças.
Eis algumas imagens.







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Malkav, 04 de julho
Hoje é aquele dia que foi criado para você tomar aquele banho bem tomado, se enxer de perfume, comprar flores e presentes, chamar seu amor de “meu bem” e fazer milhões de juras de amor eterno.
Mas se você não faz a menor idéia de como fazer isso, nós do UNINUNI te ajudaremos.
Primeiro você vai precisar de uma música pra essa noite tão especial.
Nós te daremos algumas sugestões:
E aí, quem sabe vocês podem assistir um filmezinho depois do jantar, então, lá vão mais algumas sugestões:
E depois é só partir pro abraço.
Claro que há muitas outras opções e que, se você precisa de um dia dos namorados pra fazer algo do tipo pra tua menina você é, provavelmente, o pior namorado do mundo.
Entretanto, se você não tem namorada e que fazer algo interessante nesse dia.
Bem, você pode jogar o Kiss Fight, um jogo feito pela Mentos para o dia dos namorados onde você luta com suas namoradas usando beijos.

É uma especie de Mortal Kombat do Valentine Day.
pra jogar é só clicar aqui.
Até o próximo dia dos namorados.
Filmes, Games, Música, Sites e Videos
cottonboy, 12 de junho
Que o firefox é o melhor navegador que existe todos já sabem. Que a cada dia surgem novas funcionalidade e plugins que auxiliam muito no nosso dia a dia na web, todo mundo também já sabe.

Sua produtividade no trabalho está ameaçada!!!
Firenes é uma extensão para Firefox que adiciona ao navegador acesso rápido a mais de 2,5 mil jogos clássicos da Nintendo. Depois de instalada, basta abrir a sua barra lateral e clicar sobre o game desejado para rodá-lo, rapidamente, em uma janela em Java (também exigido, claro).
De acordo com o blog Genbeta, o Firenes é baseado no emulador vNES, o mais popular para os clássicos da Nintendo. A grande vantagem é que a extensão, desenvolvida por argentinos, dispensa a necessidade de instalar emuladores e buscar ROMs.
A ferramenta é totalmente gratuita e com capacidade altíssima de viciar.
Via: Ueba / NetMania
A aposta é alta: produzido pela chinesa Beijing Perfect World Technology Co. e disponível no Oriente desde 2005, “Perfect World” finalmente começa a fase de testes no Brasil, pelas mãos da Level Up! Games, que vê no RPG online potencial para conquistar mais jogadores que “Ragnarök Online, maior sucesso da empresa, e até para bater de frente com o todo-poderoso “World of WarCraft”.

“‘Perfect World’ tem pontos fortes para todo tipo de público: gráficos detalhados, sistema de PK [confronto direto entre os jogadores], guerra entre clãs, raças com características bem específicas e um sistema de personalização único”, explica Julio Vieitez, gerente de marketing da Level Up! Games. O jogo é baseado no mito chinês de Pangu e com mais de 5.000 missões disponíveis.
No Brasil, “Perfect World” entra em fase de teste beta aberto, que deve durar até dois meses, quando está previsto o lançamento comercial. O acesso ao jogo é gratuito, mas funciona o modelo de venda de itens - nesta fase, a loja virtual já funciona, mas com uma quantidade reduzida de itens. Os créditos, chamados de Gold, são vendidos a partir de R$ 9,90.

O game totalmente em português, está disponível neste link. Já é possível baixar o arquivo, mas os testes começam apenas na próxima segunda-feira (19), quando serão abertos os servidores. Os créditos serão vendidos em revendedores autorizados ou no site oficial da empresa.

Tecnologia robusta
Com gráficos totalmente tridimensionais, o visual de “Perfect World” é muito mais requintado que o de “Ragnarök”, por exemplo. E mais pesado também, embora a otimização garanta uma performance bacana em PCs menos robustos, desde que sejam feitos os devidos ajustes de configuração.
O enredo conta a história de gerações inteiras de deuses que prepararam terreno para a criação de grandes civilizações. O mito diz que o deus Pangu fez o céu, a terra e os seres, e, inspirando-se nessa história, o jogo apresenta o estilo “creat-a-world” (”crie-um-mundo”, na tradução literal), definido pelas vastas possibilidades de personalização e interação com o mundo.
Cada uma das três raças - Human, Wing e Beast - tem a habilidade especial e instrumentos para voar, viajar e nadar, além de equipamentos e magias específicas. Com outros atributos, torna-se possível duelar ou lutar em qualquer superfície do terreno. Certamente, alguns dos melhores momentos do jogo estão reservados ao uso de vários tipos de montarias, inclusive aéreas, para explorar os cenários.
O terreno é dividido em pequenos domínios onde cada clã pode construir e fortificar uma cidade, com várias construções e armamentos, como catapultas, por exemplo. A facção que tem o controle de um domínio recebe uma grande quantidade de dinheiro periodicamente, além de permitir aos seus integrantes que se teletransportem entre uma cidade aliada e outra. Ou seja, é possível perceber que “Perfect World” estimula os confrontos freqüentes entre clãs, pela expansão de territórios.
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Copiado do Forum Hoje é um Bom Dia
Fonte: http://jogos.uol.com.br/pc/ultnot/2008/05/15/ult182u8022.jhtm
Link para Download: http://levelupgames.uol.com.br/website/hotnews2.aspx?id_noticia=706
Link Alternativo: http://jogos.uol.com.br/downloads/perfectworld.jhtm
Pagina Oficial: http://games.levelupgames.uol.com.br/perfectworld/
Configuração Minima:
Sistema Opperacional: Microsoft Windows(R) - 98SE,2000 / XP
Processador - Pentium 3 / 1Ghz
Memória - 256 RAM
Hard Disk Space - 2,4 GB
Resolução: 800x600, 1024x768, 1280×1024
Placa de Video - 64 MB / ATI Radeon ou GeForce
DirectX 9.0
Conexão de Internet: 128kbs
Configuração Recomendada:
Sistema Opperacional: Microsoft Windows(R) - 2000 / XP
Processador - Pentium 4 / 2.4Ghz
Memória - 512 RAM ou mais.
Hard Disk Space - 2,4 GB
Resolução: 800x600, 1024x768, 1280×1024
Placa de Video - 128 MB / ATI Radeon ou GeForce
DirectX 9.0
Conexão de Internet: 256kbs
Seguindo a onda do último posto “misturando logos”, nós do UNINUNI tambem temos nossa versão Mash Up das logos.
E aí, conseguem reconhecer as logos?

Enfim…
brinca disto me lembrou o Flash Pops… que, para quem não sabe, é um jogo bem divertido onde você tem q adivinhar os simbolos ou músicas separados por temas…
se quiserem dar uma olhada é só clicar aqui para jogar o Flash Pops Marcas
e o Flash Pops Marcas 2
até a próxima
Games e Publicidade
cottonboy, 15 de maio
Lembram do famoso jogo Mortal Kombat? Sim, ele recheou a vida de muita gente com seus inúmeros golpes, vários fatálities, Animalities e etc. Quem era o preferido de vocês? Eu tenho que admitir o meu preferido era o Johnny Cage, curtia muito o visual e os golpes do cara, simplesmente perfeito.
Bem, mas não é sobre o Johnny Cage que estou aqui para falar para vocês sobre o game que será lançado e que com certeza irá abalar as estruturas de todos que são viciados em Mortal Kombat e na DC Comics:

MORTAL KOMBAT X DC UNIVERSE
Bem, as notícias sobre esse jogo ainda estão meio nebulosas, mas o criador dele Ed Boon falou que irá começar do zero. Mas apenas para ficarmos com um gostinho de quero mais, vou colocar o link para assistirmos um trailer do jogo onde mostra uma luta entre Sub Zero e Batman.
TRAILER
SITE OFICIAL
Espero que gostem do trailer tanto quanto eu gostei e que fiquem ligados, pois a qualquer novidade estarei colocando aqui no uninuni.
Games
Doginho, 30 de abril
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